中國行業研究網行业視點
  • 資訊
  • 報告
當前位置:中研網 > 分析 > 中研視點

影響VR行業市場規模的因素及VR行業市場飽和度

  • 2019年7月24日 WuZhiCong來源:互聯網 233 7
  • 繁體

據中研産業研究院發布的《2019-2025年中國VR行业竞争格局及发展策略研究報告》统计數據显示

市場規模

一、VR行业市場規模及增速

图表:2015-2018年中國VR行业市場規模及增速

數據来源:中研普华产业研究院

2018年,国内VR行业市場規模约为96.9亿元,同比上涨了83.52%。近年来,VR行业发展极快,复合增长率保持在70%以上。

二、VR行業市場飽和度

目前國內企業已經逐步有企業涉入VR産業各個領域,但是這些領域實際生産環節都處于初級階段,在技術、硬件、應用等方面仍等待進一步成熟。另外VR産業在我國發展較晚,行業仍有很多領域屬于“空白點”,這對于企業來說是一個巨大的機會,但同時也是巨大的挑戰。

三、影响VR行业市場規模的因素

第一,“移動困境”使高端VR設備應用場景受限。

當前VR頭顯的優質體驗與“無線化”不能兼得。目前VR硬件的産品形態主要分爲三種。一是以SonyPSVR、OculusRift、HTCVive爲代表的PC/主機VR,他們的特點是體驗效果相對較好,但是由于處理系統是高配臵的PC或主機,需要通過線纜將主機與VR頭顯相連,使得此類VR設備移動性較差,應用場景大大受限。二是以三星GearVR和暴風魔鏡S1爲代表的基于手機計算平台的移動VR;三是以HTCViveFocus和大朋VR爲代表的VR一體機。這兩種設備具有完全的移動性能,但是由于其處理單元是智能手機或集成在頭顯中的處理器,處理能力較高配臵的PC/主機相差較大,所以這兩類VR頭顯的用戶體驗相對較差。

“無線化”是高端VR發展的必然趨勢。未來VR設備要想在消費級市場普及,優秀的用戶體驗必然是基礎,並且應用場景必然需要獲得極大的擴展,所以“無線化”將是高端VR設備發展的必然趨勢。由于目前三大VR硬件廠商的産品需連接線纜,所以目前的應用場景局限于客廳應用場景和部分主題公園應用場景。針對“無線化”的趨勢,三大VR硬件廠商現有的解決方案是通過定制的無線套裝來實現“初步無線化”。如HTC在2017年上半年推出的TPCASTVive無線套件,該組套件包含5個核心套件,分別是無線接收端、電源盒、發射端、移動電源和無線路由器,用戶可以使用該組套件實現小範圍的“無線化”。但是這種解決方案依然存在非常大的局限性:1)發射端和無線路由器是基于WirelessHD技術的定制版,與家庭使用的路由器不能通用,與其他硬件廠商的無線套裝也不能兼容;2)整個套件需要額外購買,用戶負擔進一步增加;3)使用範圍僅限在PC/主機的2-3米範圍內,且要求無遮擋,應用場景仍然非常局限。

第二,畫質體驗較消費者預期仍有差距。

优秀的VR内容画质体验需要硬件和内容的搭配,目前画质体验提升的瓶颈仍然在于硬件环节。我们日常生活中常用的几块“屏”,如电视、电脑、手机等,适合的观看距离各不相同,但视场角(FieldofView,即FOV)均为36度左右,且2K-4K的分辨率即可满足用户对于高清视频的需求。而VR头显的模式却完全不同。由于VR头显属于近眼显示,屏幕距离人眼距离非常近,用户在虚拟环境中的视野可以认为是一个空间球,左右横向全视角展开是360度,上下纵向展开是180度。用户在使用终端时,单眼实际看到的视觉信息只是全部球面數據的一部分。如FOV为90度,则单眼可视信息仅为球面信息的1/8;FOV为120度,单眼可视信息仅为球面信息的2/9。根据研究和实践,一款优秀VR产品需要具备的视场角通常需要在90度以上,而目前的高端VR要在在110度以上。

VR內容對于屏幕的分辨率要求極高。對于VR視頻來說,4K分辨率在單眼下的實際可視分辨率爲僅爲960*960,對應到90度視場角的僅有每度10個像素,遠遠低于正常視力視網膜要求的每度60個像素(Pixelsperdegree,PPD)。具體來說,VR頭顯的2K分辨率畫質的肉眼感覺類似于電視屏幕的240P畫質,4K分辨率畫質的肉眼感覺類似于電視屏幕的480P畫質。未來要想提升VR頭顯的畫質體驗,VR屏幕的分辨率要提升至8K、12K甚至更高。

第三,“眩暈感”成爲設備使用時長提升的攔路虎。

視覺不適和感官沖突是造成“眩暈感”的主要因素。用戶對于VR體驗诟病最多的是“眩暈感”,這直接導致了VR設備使用時間的相對智能手機等終端設備少之又少。關于現階段VR體驗的“眩暈感”的來源有很多,主要來源有三個方面:一是顯示質量低下引起的視覺不適;二是人機交互過程中的感官沖突;三是視覺景深不匹配造成的輻辏調節沖突。

顯示質量低下主要表現爲紗窗效應(ScreenDoorEffect)、頻閃(Strobing)、拖影(Smearing)等。紗窗效應是由于VR眼鏡(屏幕和內容)的分辨率不足,人眼會直接看到顯示屏的像素點,就好像隔著紗窗看東西一樣;頻閃是指人在同一時間視覺感知到多張相同的、小角度位移的虛擬圖像而産生的視覺模糊現象;拖影是指像素點在被點亮時間內在視網膜上滑動了一段距離,從而在人眼中産生的視覺模糊的現象。解決此類問題的方法是屏幕和內容的分辨率同時提升,並提高屏幕的響應時間、刷新率、視場角等指標,降低動態追蹤系統延遲等。

人機交互過程中産生的感官沖突是指人在VR設備的沈浸過程中,視覺帶來的信息與其他感官反饋的信息相沖突的情況。比如在VR虛擬的場景裏用戶在加速奔跑,但是實際上用戶的身體在原地保持不動,感官反饋回大腦的信息就和視覺反饋回的信息産生沖突,就會産生眩暈感。目前尚未有能夠很好的徹底解決這個問題的辦法,各大廠商普遍采用的方法是增加人機交互設備,包括HTCVive和Oculus配備的運動控制手柄、RoomScale、Omni、KAT虛擬現實跑步機等,目的是盡量使除視覺以外的其他感官能和視覺匹配。

視覺景深不匹配造成的輻辏調節沖突是指目視差在産生3D效果的同時,造成雙目焦點調節與視覺景深不匹配,VR頭顯難以如實反映類似真實世界中觀看遠近物體的清晰或模糊變化。目前業內對于此種因素導致的眩暈感尚無完整的解決方案,目前的研究方向主要集中在非固定焦深的多焦點顯示(Multi-focalDisplay)、可變焦顯示(Vari-focalDisplay)與光場顯示等領域。

第四,價格高企阻礙硬件設備快速普及

高端VR用戶體驗較好,但零售價普遍較高。相比于移動VR和VR一體機,PC/主機VR由于可以利用高性能的主機支撐VR內容的處理,所以PC/主機VR設備帶給用戶的體驗要遠遠好于移動VR和VR一體機。Sony,Oculus、HTC都在2016年發布了其旗艦PC/主機VR,首發零售價分別是$499、$599、$799(均爲套裝價格),試圖憑借用其優良體驗搶占消費級市場。但是由于三款産品的零售價高昂,2016年的銷售情況遠遠低于市場預期。

除了零售價高昂以外,體驗高端VR還需要有其他隱性成本。由于PC/主機VR對于充當處理單元的主機有著相當高的配臵要求,所以一台高端主機也成了體驗VR的必備品之一。以HTC爲例,它的推薦顯卡是NVIDIAGTX970,單價在2500-2800之間,整機裝配好成本在7000元以上。所以對于用戶來說,想要體驗高端VR還要額外准備一台高配臵的“VRReady”主機,這個成本就要上升到$1400-$1800。如此高昂的體驗成本使得很多原本感興趣的消費者望而卻步,這一定程度上阻礙了高端VR設備在消費者市場的快速普及。

第五,硬件、內容互相掣肘難以形成良性互動

硬件設備銷售的疲軟直接導致了優秀內容的缺失。2016、2017年,PSVR、Oculus、HTC、微軟四家PC/主機VR銷量總和超過460萬台。相比于2016年銷量大大低于預期的情況,2017年PC/主機VR銷售增速提升,但是仍然沒有達到爆發式增長的標准。鑒于此,很多大型內容開發商認爲低迷的滲透率使得開發優秀VR內容的成本難以被銷售收入覆蓋,推出VR內容的時機尚不成熟。以主機遊戲爲例,開發一款3A級VR遊戲大作的成本約爲5000萬美元(包含宣傳費用,暫不考慮跨平台的兼容性成本),如果遊戲的售價爲50美元/套,則需要賣出100萬套才能收回成本;如果遊戲的售價爲15美元/套(類比PC端爆款遊戲《絕地求生》的Steam售價),則需要賣出超過330萬套才能收回成本。而就目前460萬台高端VR設備的保有量、SteamVR90萬月活躍用戶(不包含PSVR的用戶)來看,非常難達到銷售100萬套的最低標准。這也就是優秀的內容制作商還在觀望VR市場的原因。

四、2019-2025年VR行业市場規模及增速预测

图表:2019-2025年中國VR行业市場規模预测

數據来源:中研普华产业研究院

未来VR行业仍将保持一定的增长率,但增速会逐渐放缓,预计到2024年,VR行业市場規模将突破1000亿元。

想要了解更多关于行业专业分析请关注中研普华研究報告《2019-2025年中國VR行业竞争格局及发展策略研究報告

延伸閱讀

中研網 中研網 发现資訊的价值 研究院 研究院 掌握産業最新情報        中研網是中国领先的综合经济门户,聚焦产业、科技、创新等研究领域,致力于为中高端人士提供最具权威性的产业資訊。每天对全球产业经济新闻进行及时追踪报道,并对熱點行业专题探讨及深入评析。以独到的专业视角,全力打造中国权威的经济研究、决策支持平台! 廣告、內容合作請點這裏尋求合作

推薦閱讀

上海28家快递外卖企业骑手将配电子号牌 联合签订骑手交通安全联合承诺 28家快递是哪些?

上海28家快递外卖企业骑手将配电子号牌 联合签订骑手交通安全联合承诺 28家快递是哪些?据上海发布消息,为进一步减2...

江习高速迎暑运高峰 暑运高峰乘火车这些细节得注意

炎炎夏日,不少重慶市民經江習高速前往四面山等地避暑納涼。江習高速迎來暑運車流高峰,目前周末日均車流量已超2萬輛2...

《2019年职场人健康力報告》显示:仅2成白领认为身体健康状况良好

《2019年职场人健康力報告》显示:仅2成白领认为身体健康状况良好24日在北京发布的一份報告指出,仅二成白领认为身体2...

VR行业市場規模怎样?VR行业发展预测

虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、...

迷人的日常都氤氲成闪光的记忆 HOLIFOR 鸿来福为你定格心动瞬间

是你让我怦然心动 是你让我意外之外 @巷口的猫咪 “当我第一次遇见他,就确认是心动的感觉没错。好看的侧脸,深邃...

如何預防突發公共衛生事件?突發公共衛生事件的應急措施有哪些?

突發公共衛生事件是指突然發生,造成或者可能造成社會公衆健康嚴重損害的重大傳染病疫情、群體性不明原因疾病、重大食...

猜您喜歡

【版权及免责声明】凡注明"转载来源"的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多的信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。中研網倡导尊重与保护知识产权,如发现本站文章存在内容、版权或其它问题,烦请联系。 聯系方式:jsb@chinairn.com、0755-23619058,我们将及时沟通与处理。

中研普華集團聯系方式廣告服務版權聲明誠聘英才企業客戶意見反饋報告索引網站地圖 Copyright 1998-2020 ChinaIRN.COM All Rights Reserved.    版权所有 中國行業研究網(簡稱“中研網”)    粵ICP備18008601號

研究報告

中研網微信订阅号微信掃一掃